<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186</id><updated>2011-04-21T21:31:28.731+03:00</updated><title type='text'>Bobi3D Блог за 3D графика и анимация</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186.post-8124736801639094333</id><published>2007-11-02T10:39:00.001+02:00</published><updated>2007-11-05T19:54:31.344+02:00</updated><title type='text'>Въведение в 3D графиката</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;3D&lt;/span&gt;(&lt;span style="font-family:arial;"&gt;3&lt;/span&gt; Dimensional - &lt;span style="font-family:arial;"&gt;3&lt;/span&gt; измерна) графиката като цяло е сложна и комплексна наука, която постоянно се развива.Примери за &lt;span style="font-family:arial;"&gt;3D&lt;/span&gt; графика можете да видите навсякаде около вас, във филмите, компютърните игри, рекламите, телевизионните предавания и т.н.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RysIhyE2YhI/AAAAAAAAAIY/CMBvW2V55tE/s1600-h/transformers-blog.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RysIhyE2YhI/AAAAAAAAAIY/CMBvW2V55tE/s320/transformers-blog.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128201977162261010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Компютърно генерирано изображение добавено&lt;br /&gt;в сцена от филма Transformers&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За създаването на &lt;span style="font-family:arial;"&gt;3D&lt;/span&gt; графика се използват, тъй наречените пакети за тримерна графика,  като:&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5659302&amp;amp;siteID=123112"&gt; 3D Studio MAX&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&amp;amp;id=7635018"&gt; Maya&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.newtek.com/lightwave/"&gt; LightWave&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.softimage.com/"&gt; XSI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.blender.org/"&gt; Blender&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;последният от който е напълно безплатен и може да бъде изтеглен от &lt;a href="http://www.blender.org/download/get-blender/"&gt;тук&lt;/a&gt;.При тях имате сцена, подобно на снимачните площадки на филмите с тази разлика, че е виртуална, тоест във вашият компютър   и тук вие сте си режисьор, вие отговаряте за осветлението на сцената, за движението на героите и камерата и въобще всичко което искате да има във тази сцена.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ryss2SE2YjI/AAAAAAAAAIo/LdYofFkyEJs/s1600-h/blender2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ryss2SE2YjI/AAAAAAAAAIo/LdYofFkyEJs/s320/blender2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128241911768179250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;примерна сцена на Blender, кликнете върху&lt;br /&gt;изображението за да го видите в пълен размер&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Разбира се преди въобще да седнете пред компютъра и да започнете да градите вашата виртуална сцена вие тябва да знаете точно какво искате да направите, каква ще бъде вашата публика и какво ще бъде вашето послание към нея.След това естествено ще ви е нужен сценарий в който са описани действията във вашата сцена.Не на последно място и от изключително значение за по нататъчната ви работа е създаването на сториборд.Сторибордът е последователна поредица от скици която пресъздава вашият сценарий подобно на комикс и ви помага да мислите за това как ще изглежда визуално вашият филм.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RytEaCE2YkI/AAAAAAAAAIw/TdORtlh55J0/s1600-h/Coca-Cola+Storyboard.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RytEaCE2YkI/AAAAAAAAAIw/TdORtlh55J0/s320/Coca-Cola+Storyboard.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5128267814715941442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Пример за сториборд&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Image by &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.rosanas.com/"&gt;rosanas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;След като приключите със създаването на вашият сториборд сте готови да започнете изграждането на вашата тримерна сцена.Основните стъпки при създаването на тримерна сцена са:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Моделиране&lt;/span&gt; - процес при който изграждате обектите във вашата сцена.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Текстуриране&lt;/span&gt; - процес при който прилагате на готовия вече обект текстурни карти нещо подобно на залепяне на тапет, придаващи му по реалистичен и завършен вид.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Анимиране&lt;/span&gt; - раздвижване на обектите във вашата сцена.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Осветяване&lt;/span&gt; - процес на осветяване , добавяне на светлосенки и настроение във вашата сцена.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Визуализиране &lt;/span&gt;- процес на изчисляване на дву измерни изображениа базирани на информация от 3 мерна сцена подобно на заснемане на сцена от реалния свят с видеокамера.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7955053412267715186-8124736801639094333?l=bobi3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/8124736801639094333/comments/default' title='Коментари за публикацията'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7955053412267715186&amp;postID=8124736801639094333' title='1 коментара'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/8124736801639094333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/8124736801639094333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/2007/11/3d.html' title='Въведение в 3D графиката'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RysIhyE2YhI/AAAAAAAAAIY/CMBvW2V55tE/s72-c/transformers-blog.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186.post-1916970393043091758</id><published>2007-09-23T11:26:00.000+03:00</published><updated>2007-10-19T14:47:11.015+03:00</updated><title type='text'>Векторни и Растерни изображения</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RxiXHyVp-9I/AAAAAAAAAHU/-6faT9zzysQ/s1600-h/VectorBitmapExample.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RxiXHyVp-9I/AAAAAAAAAHU/-6faT9zzysQ/s320/VectorBitmapExample.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5123010736161422290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;В компютърната графика се използват основно два вида изображения : &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Разтерни &lt;/span&gt;и &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Векторни&lt;/span&gt; .Разтерните изображения се състоят от много на брой малки квадратни точки наричани пиксели ,всеки от които съдържа определен цвят, подредени една до друга в правоъгълна решетка(растер-bitmap).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Гледано от разтояние разтерното изображение изглежда гладко и детайлно но при увеличаване на мащаба ,пикселите стават видими и изображението става зърнесто.Колкото повече пиксели съдържа едно разтерно изображение толкова по детайлно ще бъде то.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Концентрацията на пиксели в един инч(ppi , pixels per inch-брой пиксели на един инч) от изображението се нарича разделителна способност(resolution).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Векторните изображения се състоят от обекти, описани чрез математически уравнения в които се съдържа цялата информация за позиция , цвят , размери и т.н. на тези обекти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Векторните изображения не се влияят от мащаба и дадена векторна графика може да бъде уголемявана до запълване на екрана без видими загуби на качеството.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7955053412267715186-1916970393043091758?l=bobi3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/1916970393043091758/comments/default' title='Коментари за публикацията'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7955053412267715186&amp;postID=1916970393043091758' title='1 коментара'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/1916970393043091758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/1916970393043091758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/2007/09/blog-post_9797.html' title='Векторни и Растерни изображения'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RxiXHyVp-9I/AAAAAAAAAHU/-6faT9zzysQ/s72-c/VectorBitmapExample.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186.post-6996940588918270548</id><published>2007-09-19T11:42:00.000+03:00</published><updated>2007-09-19T16:20:00.233+03:00</updated><title type='text'>Композиция</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RvEf5CC4p8I/AAAAAAAAAEs/DlC_9pctYBI/s1600-h/rule+of.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RvEf5CC4p8I/AAAAAAAAAEs/DlC_9pctYBI/s320/rule+of.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111902116704200642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Правилното разполагане на обектите и околната среда в кадъра на вашите творби , тъй нареченото композиране е едно от основните неща които трябва да обмисляте когато се занимавате с изкуство.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Един от основните принципи за изграждане на добра композиция е да разделим кадъра на 3 вертикално и хоризонтално.На местата на които се пресичат линиите бихме могли да разположим главния си обект(центъра на интерес).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Подробна информация за композирането бихте могли да прочетете на английски език &lt;a style="color: rgb(153, 0, 0);" href="http://asp.photo.free.fr/Composition/photoProgramCompClass23.shtml"&gt;тук&lt;/a&gt; и &lt;a style="color: rgb(153, 0, 0);" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Composition_%28visual_arts%29"&gt;тук&lt;/a&gt; и на руски език &lt;a href="http://www.artprojekt.ru/School/Compozicia/001.html"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;тук&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Image by &lt;a href="http://asp.photo.free.fr/"&gt;American School of Paris&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7955053412267715186-6996940588918270548?l=bobi3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/6996940588918270548/comments/default' title='Коментари за публикацията'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7955053412267715186&amp;postID=6996940588918270548' title='0 коментара'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/6996940588918270548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/6996940588918270548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/2007/09/blog-post_19.html' title='Композиция'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_ZObVx2EXocs/RvEf5CC4p8I/AAAAAAAAAEs/DlC_9pctYBI/s72-c/rule+of.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186.post-3597287449533040883</id><published>2007-09-17T18:55:00.000+03:00</published><updated>2007-09-19T15:39:52.000+03:00</updated><title type='text'>Субтрактивно и адитивно смесване на цветовете</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ru62nMtgd5I/AAAAAAAAAEA/kfhCfcaua9A/s1600-h/2.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ru62nMtgd5I/AAAAAAAAAEA/kfhCfcaua9A/s320/2.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111223411655341970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Съществуват два вида първични цветове:&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;субтрактивни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; и &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;адитивни&lt;/span&gt;. Субтрактивните цветове се наблюдават в рисуването а адитивните в компютърната графика.По какво се различават тези цветове?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Субтрактивните цветове се наблюдават при физическото смесване на пигментни петна както е при рисуването с четка и моливи върху бял лист хартия , светлината преминава през пигментните петна които сме нарисували , оцветява се , отразаява се в белият лист хартия и отново преминава през пигментните петна оцветявайки се повторно преди да достигне до нашите очи като по този начин петната абсорбират част от светлината и цветовете.Колкото повече пигментни петна нарисуваме едно върху друго толкова по голямо ще e абсорбирането на светлината от петната и толкова по малко отразена светлина ще достига до нашите очи като по този начин цвета ще клони към черно.Първичните субтрактивни цветове са червен, жълт и син.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;От друга страна при адитивните цветове нещата стоят по различно тъй като те се наблюдават вече при черна повърхост какъвто е монитора по подразбиране.Там цветовете се получават от смесването на 3 светлини червена(Red,R), синя(Blue,B) и зелена(Green,G) ,които са основните първични адитивни цветове.При смесването на основните адитивни цветове се получават жълт(Yellow,Y) , циан(Cyan&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;&lt;/span&gt;,C) и магента(Magenta&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;/span&gt;,M).&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7955053412267715186-3597287449533040883?l=bobi3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/3597287449533040883/comments/default' title='Коментари за публикацията'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7955053412267715186&amp;postID=3597287449533040883' title='0 коментара'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/3597287449533040883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/3597287449533040883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/2007/09/blog-post_561.html' title='Субтрактивно и адитивно смесване на цветовете'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ru62nMtgd5I/AAAAAAAAAEA/kfhCfcaua9A/s72-c/2.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186.post-793091123636982524</id><published>2007-09-17T16:01:00.000+03:00</published><updated>2007-09-19T15:41:52.046+03:00</updated><title type='text'>Основни цветове</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ru6TmMtgd2I/AAAAAAAAADo/HOhbLGq3Vcc/s1600-h/1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ru6TmMtgd2I/AAAAAAAAADo/HOhbLGq3Vcc/s320/1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111184911568500578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В рисуването основните или тъй наречените &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;първични&lt;/span&gt; цветове са 3 : червен (Red&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;, R) , жълт (Yellow, Y) и син (Blue, B).При смесването на първичните цветове по двойки се получават междинни цветове , които се наричат &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;вторични&lt;/span&gt;: оранжев (Orange, O) , зелен (Green, G) и виолетов (Violet, V).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;От виолетов до зелен се наричат студени а от жълт до червен топли цветове.Тези които са разположени един срещу друг на схемата тоест червен-зелен , син-оранжев , жълт виолетов се наричат &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;взаимно допълващи се&lt;/span&gt; и съчетаването им не е подходящо освен ако неискаме  да  накараме определени обекти да изпъкват.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всички цветове които са използвани в дадена композиция се наричат &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;цветова схема&lt;/span&gt;.В зависимост от преобладаващите цветове в дадена композиция бихме могли да кажем дали нейната &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;цветова схема&lt;/span&gt; е топла или студена.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7955053412267715186-793091123636982524?l=bobi3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/793091123636982524/comments/default' title='Коментари за публикацията'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7955053412267715186&amp;postID=793091123636982524' title='1 коментара'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/793091123636982524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/793091123636982524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/2007/09/blog-post_17.html' title='Основни цветове'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_ZObVx2EXocs/Ru6TmMtgd2I/AAAAAAAAADo/HOhbLGq3Vcc/s72-c/1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7955053412267715186.post-5153859957464540017</id><published>2007-09-17T15:32:00.000+03:00</published><updated>2007-09-17T15:51:23.496+03:00</updated><title type='text'>Какво е компютърна графика ?</title><content type='html'>Това &lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt; изкуство и наука за пр&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;даван&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt; на информация чр&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;з изображ&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;ния, г&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;н&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;рирани и пр&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;дстав&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;ни чр&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;з изчисл&lt;span class="highlightedSearchTerm"&gt;е&lt;/span&gt;ния.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:webdings;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7955053412267715186-5153859957464540017?l=bobi3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bobi3d.blogspot.com/feeds/5153859957464540017/comments/default' title='Коментари за публикацията'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7955053412267715186&amp;postID=5153859957464540017' title='0 коментара'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/5153859957464540017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7955053412267715186/posts/default/5153859957464540017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bobi3d.blogspot.com/2007/09/blog-post.html' title='Какво е компютърна графика ?'/><author><name>bobi911</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
